更新时间:2023-11-23 14:52点击:
应用商店数据分析机构 Distimo 日前公布调查称,Google Play 商店的应用收益正呈稳定性增长,少数 Android 开发者甚至出现了“暴富”的情况。
Distimo 指出,去年11月,Play 商店获得的应用收入仅占两大主流市场(App Store 和 Play Store)总营收的19%;但在今年4月,这项数据就已蹿升至27%。比如,日本移动游戏巨头 Mobage 4月在 Play 商店获得的收入逾510万美元;同期,Mobage 在苹果 App Store 收获了560万美元的营收。值得注意的是,经由用户购买的所有 Mobage 所有游戏和虚拟道具中,Play 商店占比约为48%,而 App Store 则为52%。
另一方面,GameLoft 则因“World of Arms”游戏的免费增值模式在部分地区的 Play 商店中获得了更多的营收;这些国家和地区包括:英国、西班牙、泰国、以色列、德国、芬兰、印度、韩国、越南、爱尔兰和中国香港。
与此同时,Enix Square 出品的游戏“最终幻想:III”在 Play 商店获得的营收占到全球总收入的73%;但考虑到这款游戏4月份获得的收入仅为13万美元,因而在收益方面并不出众。但与“World of Arms”不同的是,“最终幻想:III”是一款收费游戏,售价15.99美元。
更有趣的是,作为 Android 和 iOS 都非常喜欢的一款通信应用,WhatsApp 的货币化模式在两个平台上却截然不同。在 Play 商店里,Android 用户可先获得一年的试用期,而在这个期限过后,如果他们想要继续使用 WhatsApp 就必须缴费;而在 App Store 里,iPhone 用户必须从安装这款产品时进行付费,价格为0.99美元。事实上,正是 iOS 一路高昂的下载量也铸就了这款应用收入的增加。
WhatsApp 竭力想让 Android 用户为其付费的努力在一些国家——比如德国——已经起效;在德国,Google 4月份从 WhatsApp 获得的分成接近29万美元,而苹果只获得20.7万美元。但在美国,苹果当月获得的分成却为35.5万美元,而 Google 仅有4.1万美元。
另在西班牙,Google Play 商店为 WhatsApp 贡献的收入占到总营收的89%。
苹果仍然称王
虽然这份报告强调 Play 商店正迅速崛起,但在结尾部分,Distimo 仍指出“App Store 的盈利能力依然最强”,尤其是在美国市场。2013年4月,排名 Play 商店前200位的应用日平均收入为110万美元;作为对比,苹果 App Store 排名前200名的应用日平均收入为前者的4.6倍,达到510万美元。
报告解释称,绝大多数的美国开发者仍只愿意将应用发布到 iOS 平台;然而,即便有些开发者会将产品同时推至 Android 和 iOS 平台 ,App Store 仍能带给他们最多的收入。